문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 빌리 안습의 법칙 (문단 편집) == 실전 적용 == 이 빌리 안습의 법칙은 빌리가 존재하던 시리즈(95 제외)에서 항상 빌리를 처참하게 만들어주었으나 빌리가 사라진 [[KOF XI]]부터 [[윕]]과 [[쟈즈]]가 그 법칙을 계승해 처참한 꼴을 당하고 있다. 윕의 경우는 채찍에 무지막지한 피격판정이 있고, 특히 쟈즈의 E공격의 갈퀴에도 피격판정이 있어서 아델의 리더필을 맞고 죽는다던가, 심지어 윕의 수직점프 C가 [[그리폰 마스크]]의 리더필에 잡혀 역전당하는 어이없는 결과도 나오기도 한다. [youtube(1-qkvNkqLIw)] [[KOF XIII]]에서도 빌리 안습의 법칙은 여전하다. 위 영상은 빌리의 피격 판정을 활용한 극단적인 예시라 실전에서 보기는 어려운 상황이지만, 봉에 피격 판정이 달리게 되면 어떤 현상이 생기는지 참조 자료로 보자. 3D로 전향한 [[KOF XIV]]([[http://v12.battlepage.com/??=Kof.Talkforkof.View&search=board_all&keyword=%EB%B9%8C%EB%A6%AC&no=2425|#]]), [[KOF XV]]에서도 빌리 안습의 법칙은 건재하다. 다만 비주얼만 3D일 뿐 판정까지 3D가 된건 아니라서 딱히 예측못할 변수는 아니였다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기